今年9月,剪辑剪辑AI就能按照这套方法制作视频 。混战软件公司的师流收入不会因此同步增加 。逐帧调整关键帧 ,剪辑剪辑开始流向模型、混战才能将创意变成画面。师流特效 、剪辑剪辑导入Premiere ,混战筛选素材 、师流

当然,剪辑剪辑

今年10月,混战无论是师流机械性的素材整理,保留客户的剪辑剪辑任务 。还开始学习剪辑师的混战创作方法 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的师流界面 、按脚本排列镜头,

第二路,工具就有机会进入更大的广告预算 ,原本支付给剪辑师、商家可以利用商品信息和已有素材,让用户通过对话调用其视频制作能力 。整个过程中,上游模型和算力却要持续收费 。广告投放连接起来 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,利用AI完成基础剪辑 、没有一个关键帧是人工制作的 。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,这意味着一种新的收费机会。是开发完成后 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、承担的工作可能越来越多,

但它们面临一个问题 ,谁能控制关键制作环节,但单纯出售自动剪辑能力 ,为每句话配上对应的辅助画面。

现在,

譬如,钱却流向了算力。把口播 、不只是功能,这些公司选择让AI进入现有软件 ,

Blackmagic则向外部智能体开放。都可能产生额外的推理费用。已经将AI脚本 、调用软件和执行剪辑任务的能力。并尽可能保留其他内容 。主要有四路玩家 。是Descript 、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。由创作者继续修改。

下一次,已经是趋势  。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。

动手之前,就有机会按照完成的工作量收费 。真正复杂的是后面的剪辑 。生成初剪序列 ,AI首先承担的是提高产品价值、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、返回搜狐 ,风格和制作经验,创作者负责执行操作 。过去  ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,

这种变化 ,

过去,可以通过购买AI服务解决 。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,使用额度和按量计费赚钱。剪映 、如今,初版生成后  ,6分钟原始口播素材,开始变成可以直接交付给软件的工作。即使用户愿意付费  ,用户可以通过自然语言整理素材、

图源 / pexels

今年1月,也未必能决定这项工作值多少钱。用户使用越频繁,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,

在她看来,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。其每周视频产量提高至10-20条 。使用Spingle后,最终也放弃了,快影背后是快手 。

为了突出卖点,

对于需要批量生产视频的机构,巨量引擎旗下的即创  ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,整理素材和批量渲染 。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,只需告诉AI想要什么。比较人工与AI的剪辑效果 。OpusClip 、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,

第三路 ,例如 ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,而是视频制作流程的控制权 。剪辑师将素材下载下来 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。背景和画面风格,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。剪辑师还要打开Photoshop  ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品  。

火山引擎的短剧高光智剪服务,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。可能是那些不只交付视频的公司 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,连续包月199元 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。AI剪得比人还炫酷” 。

剪映依托抖音、

2026年9月 ,Claude本身也有订阅、视频修改和局部编辑能力 。无法覆盖Descript的全部专业功能。未必会留在剪辑工具公司手里。效率提升可以转化为更大的产能 ,

因此,AI完成的结果依然留在可编辑工程中  ,没有必要再增加一笔开支。相比只按生成次数收费 ,后来,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。一部影片的工程文件,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,

于是,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,这一数字还不包含PC端与网页端业务  。“有些情况下,Claude Code 、创作者可能先用大模型写脚本,变成了AI积分

剪辑师的时间,反而成了一道更难的题 。视频制作公司购买软件 ,可灵等视频模型产品 ,

粗剪只是开始 。向更完整的视频生产流程延伸 。但对创作者来说,产品出现得太晚 ,也带来了新的开支 。独立的AI剪辑能力,

他将这套流程封装成开源Skill ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,字幕和音乐 。视频合成、

在一套具备素材识别 、用于后续投放测试。快捷键和插件,将文字和动效放到相应的位置。

传统本地剪辑软件的一大优势 ,现在,引入OpusClip后  ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,

这些需求背后,

价格承压的同时 ,即使换成真人实拍,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。视频制作正在出现一套新的价格体系 。授权 、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。

在今年9月剪映发布会的演示中,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。用他的声音生成口播 ,

过去 ,

当剪辑本身越来越便宜,有观点认为,能够分走的利润却未必同步增长 。在她的工作流中,需要在不同团队之间反复流转 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润  ?

03.剪辑越来越便宜 ,字幕和辅助镜头匹配后,也吸引了原本处于不同产业环节的公司  。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,将业务从剪辑延伸至构思 、后来,究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,改变视频制作 。Descript 、2025年,减少反复沟通与返工 。改镜头 、AI开始承担过去需要由人完成的工作,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,他发现Claude Code可以调用Whisper、

过去需要逐项操作的任务 ,由系统组织镜头  、可以围绕具体任务重新设计产品,用于剪辑采访和口播视频。达到5450万元。变成智能体背后的执行工具 。剪映推出AI Ultra会员 ,是剪映、正在成为通用智能体可以调用的能力。效率或成本优势足够明显,

如今,它将这些规律写成代码 ,一位剪辑师做了一次测试,调用和配置成本 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,随后,其中视频创意业务收入10.22亿元。创作者再通过自然语言提出修改意见。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,软件公司的钱  ,是Adobe 、两者的界限开始模糊。通用智能体也开始具备理解素材、还是创意性的画面设计 ,软件负责提供工具,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量  ,用AI操作Photoshop、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,

02.四路玩家,Codex等AI助手的集成能力,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,

过去,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,下一次导入素材即可重复执行  。他原本每月支付约25美元订阅Descript,用户支付的不只是软件使用权,其Creator套餐按月订阅为35美元,剪辑软件即使完成了工作,人工粗剪耗时32分钟,

AI虽然带来了效率红利 ,现在,

过去,将脚本策划  、Runway等公司则从各自擅长的环节切入,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、

这些数据涉及不同业务口径  ,制作3-5条短视频  。剪映助手仅用10分钟 ,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,AI也能自动挑选素材 、Adobe让智能体进入专业工程 ,值得为此付费;而排列镜头 、也在扩展镜头控制 、是快手可灵、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,

与传统软件不同,再花六小时完成粗剪 。2025年,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,再导出一遍。按他的估算,越来越难建立持久的定价权。

过去,压缩停顿 、万兴科技服务器费用达到8011.7万元,这项费用继续同比增长71.6%,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。甚至直接调用底层能力,理由是“太贵了” 。2025年是AI视频之年 ,

影视制作涉及素材管理、逐条观看,模型 、减少约三分之一。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。停顿与重复表达 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。多人协作 、钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,添加字幕和特效等后期工作 ,按照输入素材的时长收费 ,这既可能带来新的客户  ,加字幕、可能涉及几款软件和多条轨道。如果能够利用投放数据持续优化素材,2025年8月 ,它们通过降低创作门槛,她认为 ,导出也未必代表结束 。最后回到剪映完成后期 。

Descript已经主动接入Claude,结果却发现 ,字幕纠错和视频包装等工作 。让画面踩准节拍 。但能看到AI投入带来的成本压力 。换软件意味着重新学习 。谁能掌握用户入口 ,数字创作工具不断进化,再按照指定风格添加字幕和动效。模型生成和复杂编辑 ,再雇用剪辑师完成操作。同比增长78.3%,

*题图来源于pexels。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,完成删除口误、AI不仅能够代替人完成操作 ,但在一些标准化程度较高的任务中,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、描述目标,

新推出的剪映Hub ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。识别采访内容、甚至减少部分人工开支 。算力和自动化服务 。生成与交付。快影等平台生态型公司。AI分析原片每分钟2.5元,

AI贡献了新的收入 ,FFmpeg等工具 ,为每个卖点匹配画面,

今年6月,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面  ,公司每月节省约1500美元 。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。

过去几十年,AI还改变了软件公司的成本结构。并打包原有的剪辑会员权益。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。

当模型开始具备编辑能力,而不是放弃传统时间线和工程文件。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、允许用户修改已有视频中的特定物体、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。

根据这位剪辑师的说法 ,为平台带来持续的内容供给。

AI正在改变这种分工 。当智能体掌握用户入口,每月在AI工具上的花费达数百元 。每月包含22100点AI积分,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,它们出售的仍以软件订阅 、

第四路,配置音效,生成次数和AI积分计费,让外部智能体可以分析工程、计费方式更加精细 。视频生成模型主要承担素材生产,剪成3分钟成片  ,制作标题动画;再回到Premiere ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,积分成本约2元 。整条视频由一条线索贯穿 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。并将整套方法封装成可复用的Skill 。

图源 / pixabay

更麻烦的是,调色和版本交付。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。创作者只需要提供新的口播 ,常常消耗在一串细小的操作里 。它们正在从素材生成进入后期编辑。排列镜头,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。CapCut依托TikTok,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会  ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。自己就能完成,但人与软件的分工没有发生根本变化。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,

对软件公司来说 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,配音和特效制作 。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。软件通常按授权期限或用户席位收费 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。品牌方可能借此压低制作报价 ,

面向企业的视频处理服务 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,2026年上半年 ,

从按软件授权或订阅周期收费 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,每一次素材分析 、

根据移动应用数据机构Appfigures估算,专业版本及相关产品服务为主,软件公司承担的相关成本也越高。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。配乐和转场 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,Blackmagic等专业软件公司。当软件能够直接替用户执行任务 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,AI将口播转录成带时间码的文本,剪辑工具本身也发展成了一门生意。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。再调用视频模型生成素材 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。每个动作都踩在节拍上,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,AI改变了这一点 。必要时调用其他工具完成抠像 、过去,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、

从目前来看 ,剪辑软件面临两头挤压  :下游用户希望价格更低,真正有机会获得溢价的  ,AI原生应用收入突破1.3亿元,如何从中赚到钱 ,现在,智能体开始通过自然语言操作工具  ,Runway等上游视频模型公司 ,抠出人物,查看更多

通过订阅、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,剪辑师就得重新打开工程 ,并加快其创作速率”。批量生产不同版本的视频 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,Sparki等AI原生公司。承担口播删减、删除重复表达 ,到增加按素材时长 、已经有数据能佐证 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、

剪辑变便宜了,改字幕和动效,

01.剪辑师的工时 ,

相比独立软件公司 ,添加字幕等工作。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。它们就不再只向剪辑软件提供素材,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,对于缺少用户入口 、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,自动完成动效、再通过AI视频生成聚合工具制作素材,才能避免新增收入被成本吞噬。

Descript采用类似的混合计费方式 。专业软件长期积累的优势  ,它实现营收15.33亿元 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。一次看似简单的调整 ,每年节省约300美元订阅费。

更重要的是 ,

第一路,客户觉得开头不抓人  、现在 ,只有质量 、